별자리 강화
럽스페이스 월렛
설명
계산 범위
- 별자리 강화: 1~201레벨 (그 이후 레벨은 준비 중입니다)
- 럽스페이스 월렛: 1~25레벨
입력
- 현재 레벨, 현재 단계: 지금 별자리가 몇 레벨의 몇 번째 단계에 있는지 그대로 입력해야 제대로 계산됩니다.
- 목표 레벨, 목표 단계: 이 단계까지 성공하는 데 드는 재화를 계산합니다.
- 재화 보유량: 도달 레벨 계산에서는 가진 재화를 모두 입력해 주세요. 없는 재화는 0을 입력해야 하고, 빈칸으로 두면 그 재화는 무제한으로 계산합니다.
표 보는 법
간단한 예로, 같은 구간을 100명이 각자 강화하고 적게 쓴 사람부터 한 줄로 세웠다고 해 보겠습니다.
- 평균 = Σxi / n (100명이 쓴 양을 모두 더해서 100으로 나눈 값)
- 상위 25% = 앞에서 25번째 사람이 쓴 양
- 중앙값 (상위 50%) = 앞에서 50번째, 딱 가운데 사람이 쓴 양. 중앙값은 평균을 의미하지 않습니다.
- 하위 25%, 10%, 1% = 앞에서 75번째, 90번째, 99번째 사람이 쓴 양
예상 도달 레벨
- 가진 재화를 다 쓸 때까지 강화하면 어디까지 가는지 보여 줍니다. 운에 따라 결과가 달라서 확률별로 나눠 보여 줍니다.
- 75% 이상: 100번 중 75번 이상은 이 레벨까지 갑니다. 안전하게 잡은 값입니다.
- 50% 이상: 100번 중 절반 이상은 이 레벨까지 갑니다. 보통 기대할 수 있는 레벨입니다.
- 25% 이상: 운이 좋으면 갈 수 있는 레벨입니다.
- 도달 확률 = 그 레벨까지 간 횟수 ÷ 전체 횟수
계산 방식
- 강화는 실패할 때마다 확률이 바뀌고 단계도 많아서, 필요한 재화를 공식 하나로 깔끔하게 구하기 어렵습니다.
- 그래서 주로 강화 과정을 수없이 되풀이해 본 결과를 모아서 평균과 확률을 냅니다. 이런 방식을 시뮬레이션이라고 합니다.
- 시뮬레이션 횟수는 이 반복 횟수입니다. 많을수록 결과가 안정적이지만 계산이 오래 걸립니다. 보통은 10만 회면 충분합니다.
- 골드 환산 합계는 별사탕을 상점 가격(2,000만 골드에 33,200개)으로 골드로 바꿔 더한 값입니다.
- 계산 결과는 참고용이며, 실제 강화 결과는 운에 따라 달라집니다.